jueves, 19 de abril de 2012

Version 5.0

* Voy actualizando cada dia, en cosas nuevas que se descubren.


** Primeros cambios con la VERSION 5.0.1

19/04/2012. Cambios graficos principalmente.


VISION CIUDAD


Aquí unos matices:

- Como podéis ver, no se visualiza toda la ciudad al completo, así que tiraremos de ratón para movernos (como el puerto o el astillero). También nos podemos mover con el círculo con flechas que hay abajo. Lastima que no funcione ese movimiento ni con las flechas del teclado.
- Recomiendan desde GF que no se utilice Internet Explorer, pues existe alguna incompatibilidad que, algún día, tendrá que arreglar microsoft.
- Desaparece el icono de interrogación, que nos proporcionaba ayuda en los edificios. Ahora hay que ir a la opcion de ayuda, que se encuentra al lado de la clasificación.
- A la izquierda, hay 4 botones. Son accesos directos a:
  • TROPAS EN LA CIUDAD
  • Al mercader si tienes premium.
  • Al paquete de señuelos si tienes premium, y finalmente podrás...
  •  ELIMINAR TROPAS Y FLOTAS, sin la necesidad de tener un cuartel o un astillero en esa ciudad (además, cuando elimines esas tropas, se abrirá una "nube" de dialogo en el consejero del general)
  • Con ambrosia, tambien te aparece la opcion de la "cola de construccion"
- A la derecha, encima de las amistades, hay un icono que da acceso al chat que tan poco utilizamos, eliminando el acceso al chat que había antes en la parte superior (los que entrees a traves de movil, notareis la mala colocacion del icono, justo al lado de la crucecita para cerrar las ventanas)

Mas cosas.....


- Como veis, ahora para entrar en un edificio, ya no tiene que cargar la pagina, nos salen esas ventanas (que podemos mover por la pantalla) donde nos muestra la información como lo hacia antes. Luego le das a la cruz y se cierran. Tb podéis ver como te muestra que materias faltan para subir ese edificio. Fijaros que todas las materias menos el mármol, están en negrita. Eso es pq si tengo el mármol para subir, pero no el resto.
- De la misma manera, los consejeros también se ven en ventanas, por lo que se reduce la carga de página, y accedes a la información más rápidamente. Eso si, hay un consejero que presenta nueva interface, se trata de la investigación.


Se muestra ahora separado las 4 categorías de investigación (en la parte izquierda), pulsas sobre uno de ellos, y en la ventana de la derecha te sale la información, de las investigaciones de esa categoría con la bombilla. Si la bombilla es amarilla, es que se ha investigado, si esta roja, es que aun no se investigo (los futures siempre salen en rojo)
- Otro edificio que cambia un poco la visualización es la embajada:


Muestra la misma información que antes, pero con pestañas. Con 4 pestañas. Aquí accedí a la de los miembros, donde hay una lupa, y puedes ver las ciudades. Para ver todos los miembros, hay que ir pasando pagina por pagina (aquí tengo mas de 10 paginas), algo engorroso creo yo.... pues en alianzas grandes... puedes desesperarte para encontrar a alguien y ver si esta online.
- Mismo tipo de visualizacion tiene tambien el museo. Se mostraran en 3 pestañas (la que vees los huecos, la relacion de jugadores con hueco, y la opcion para redistribuir los acuerdos)

VISION ISLA


Más de lo mismo. Para ver toda la isla, nos tendremos que mover con el ratón fácilmente, o con el circulo de flechas. Además, podemos acceder a otras coordenadas o fijas nuestras. Lo podéis ver abajo. Para mi, el no tener vision total de la isla, nos obligara tener que deslizarnos por la isla para buscar a algun enemigo, no es de mi agrado. Claro que si pones una resolucion alta, si podras visualizarla al completo. Me gustaba mas cuando se mostraba toda la isla con todos los jugadore, sin importar las resoluciones. 


Las minas y maravillas se ven con las nuevas ventanas.



Y a los de la misma alianza los veréis con la banderita verde, y como podréis observar en esta foto, hay jugadores con una flecha hacia arriba, yo pensaba que era pq teniamos acuerdos culturales, pero NO, las ciudades con flecha indican que puedes VER la ciudad de ese jugador. Eso pasara por 2 circumstancias: 1) que tengas un espia alli 2) si ese jugador es miembro de la alianza!!! Vamos, que podemos vernos las ciudades entre miembros de la alianza. 

VISTA MUNDO



Ahora tenemos más islas visualizándose. Se agradece. Las islas con banderas azules, son las ciudades nuestras. A la derecha veréis bandera verde, allí hay un miembro de la alianza.

La clasificación, opciones... se mostraran también en ventanas, estéis en la vista que estéis.

Vision ayuda. 




F.A.Q.:

- Hay 2 huecos. SIN tener que investigar nada.
- No hay nuevas unidades, ni navales ni terrestres.
- Edificios donde tienen el tope de nivel 32, siguen teniendo ese tope.
- No hay nuevas investigaciones, ni edificios, ni nada. Todo son cambios visuales.
- Players que juegan a traves del movil, para correcta visualizacion, tendremos que utilizar el firefox o el opera.
- No hay lvl 12 de palacios y residencias.
- No puedes cambiar el tamaño de la isla o ciudad, para que se pueda ver entera. Solo nos queda aumentar o disminuir el zoom del explorador, con el Control + o - si queremos aumentar o disminuir.
- Puedes desactivar las animaciones.

VERSION 5.0.1

Primeros cambios y arreglos.

2 novedades:

  1. Ahora, si estamos en la vista de nuestra fija (y tb en las minas), con la ventana abierta de algún edificio, si cambiamos a la vista de otra ciudad fija nuestra, se mantiene abierta la ventana de ese edificio, de la ciudad donde hayamos ido. Es decir, tal como podemos hacer ahora con las minas, que si cambiamos las islas, la ventana de las minas se queda abierta y actualizada. 
  2. Otra novedad, es de acelerar la construcción del edificio que en ese momento estés aumentando de nivel. A razón de 4 ambrosías por hora (he visto que un edificio de 1h24m me pide 6 ambrosías, y otro edificio de 57m me pide 4 ambrosías). Es decir, si construir un lvl5 de carpintería cuesta 57 minutos, cuando lo pones a construir, te sale un icono al lado del tiempo de construcción. Si quieres que termine, son 4 de ambrosía. Si el edificio tarda 2 horas, serian 4 ambrosías x 2 horas = 8 ambrosías. Así, un edificio que su tiempo de construcción sera de 12 horas, serian 48 de ambrosía terminarlo inmediatamente. Finalmente, me atrevo a decir, que aunque ese edificio de 12 horas, le quedase 2 horas en terminar, y quisieras acelerar, no serian 8 de ambrosía, se mantendrían los 48 de ambrosía. Por lo que, si quieres utilizarlo, hazlo justo cuando empieza. Aquí os pongo una foto.